どうしたら綺麗にロールプレイできるんでしょうねー・・・
どんなキャラ作ったとしてもどこかで地が出てキャラ崩壊するということを繰り返していたり・・・
そこらへんのプロの人、教えてくださいw
自分で作ったキャラで一人一人性格が違って地が出ないってのはすごいことだなーっと自分でやってみて思ったもので・・・・w
ムズカシイ
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何だか気を遣って頂いたのは私でしょうか??
ちがっww…って状態だと非常にお恥ずかしい事態ですが。
…多分私ですよね…wありがとうございますー。
リアルで惚気られるとドン引きだよねー
と思いつつスルーしていましたw
大丈夫ですb
ロールプレイについては、私はプロではないですけど…。
キャラを演じる上で地が出ないようにするのは結構難しいことですよね。
結局やるのは自分なんですし、いつ地が出たっておかしくないわけですから…。
ここで逆転の発想。
自分とは全く違うものを演じようとしてボロが出るなら
敢えて自分からキャラの中に、自分の一部を思い切って投下してしまいます。
自分を構成する性格の一部を部分的に取り出して
それを核にキャラクターを構成してみます。
丁度種を植えるようなイメージですね。
自分の性格をキャラに植え込むことで、自分とキャラとのパスが繋がりますから
それだけで少しロールプレイしやすくなります。
このとき、あまりにも等身大の自分の性格を用いるのは
ちょっと抵抗もあると思うので自分の性格特性をちょっと極端化させたり
茶化した感じに大袈裟に表現していくとよりキャラっぽくなります(笑
「本当はちょっとこんな風に振舞ってみたいけどな…」
という要素なんかも盛り込むと、より一層キャラが生き生きしてきます。
その傾向が強く出すぎててキャラが勝手して困っているのがうちのメインですw
キャラも作りたての時はちょっと不安定ですが、外部と関わることで
いい具合に微調整が効いてきたり、微妙にちゃんとパスが繋がっていることで、
独特な反応が自分の中から出てきたりするのを
楽しむことができるかもしれません。
この辺りの操作感がつかめてくるとロールプレイを楽しむ…
ということそのものにハマる可能性もありますね(笑
機会があれば試して下さい^^
タイトル通り一人へのはずが、この記事を書いた後の朗報で多数へ向けての記事になってしまったんですけどねーw
ほうほう
自分の一部を強化して表に出す・・・
あとでやってみます(ノ・w・)ノ